Systemy
Kliknij system, żeby zobaczyć opis.
Eventy
Pozostałe systemy serwera
Więzi
Więź łączy dwóch graczy. Możesz mieć najwyżej 4 więzi. Zaproszenie trzeba przyjąć w 120 sekund.
Punkty więzi
Liczą się, gdy oboje jesteście online, na tym samym piętrze, a partner jest w zasięgu 15 kratek.
- +1 za każde 10 wspólnych zabójstw
- +20 za bossa, +15 za bossa dungeonu
- +1 za każde 5 minut razem w drużynie
- −30 za zabicie partnera w PvP
Poziomy
| Poziom | Exp | Loot | Obrażenia | Podwójny cios | Tarcza | Podział lootu |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 Znajomi (awans: 100 pkt) | 3% | – | – | – | – | – |
| 2 Sojusznicy (awans: 250 pkt) | 5% | 2% | – | – | – | – |
| 3 Partnerzy (awans: 500 pkt) | 8% | 4% | 3% | – | – | – |
| 4 Zaufani (awans: 1000 pkt) | 10% | 6% | 3% | 5% | – | 15% |
| 5 Bracia broni (maks.) | 12% | 8% | 4% | 8% | 5% | 25% |
Po awansie licznik punktów zaczyna się od zera. Bonusy działają, gdy partner jest w zasięgu 12 kratek.
- Od poziomu 3: formacje Ataku (15%), Obrony (12%) i Wsparcia (2% HP i chakry co 3 s). Trwają 60 s, odnowienie 10 min.
- Od poziomu 4: teleport do partnera, tylko w strefie ochronnej, odnowienie 15 min.
- Poziom 5: combo jutsu, odnowienie 3 min.
Po zerwaniu więzi czekasz 10 minut na nową, a z tą samą osobą 30 minut.
!wiez !zaprosw Nick !przyjmijw !odrzucwiez !zerwijw !formacja atak|obrona|wsparcie !teleportw !combojutsu
Rzadkość przedmiotów
Sety (hełm, zbroja, spodnie, buty), bronie i tarcze mogą wypaść jako Rzadki (7,5%), Epicki (3,75%) albo Legendarny (2%). Każdy taki przedmiot ma dokładnie 2 losowe bonusy.
- Sety: Ninjutsu, Taijutsu, Distance, Maks. HP, Szybkość ataku, Regeneracja chakry
- Bronie: Atak, Szansa na krytyk, Obrażenia krytyczne, Kenjutsu, Taijutsu, Distance
- Tarcze: Obrona, Absorpcja, Odbicie obrażeń, Szansa na blok
Zwoje
- Zwój Bonusów: nowe 2 bonusy (rzadkość zostaje).
- Zwój Rzadkości: nowa rzadkość (min. Rzadki) i nowe bonusy.
Użyj zwoju (Use with) na przedmiocie. Zwoje są w sklepie (Ekwipunek) i wypadają z bossów.
!rzadkosc !podglad Nick
Gildia: punkty, zadania, bitwa
Gildię zakładasz od poziomu 50. Dołączyć można tylko po zaproszeniu od lidera.
Zadania gildii (tygodniowe)
- Zabijcie 1500 dowolnych potworów: 20 pkt
- Zabijcie 500 potworów z min. 100000 HP: 40 pkt
- Zabijcie 150 potworów z min. 500000 HP: 60 pkt
Sklep gildii
Za punkty gildii kupują zastępca i lider: mikstury zdrowia i chakry oraz karty doświadczenia (od 20 do 200 pkt).
Bitwa Gildii
Gildia kontra gildia, w każdą sobotę o 12:00 (zapisy od 11:55). Zwycięzca dostaje 100 pkt gildii, przy remisie każda gildia 40 pkt, przegrana 20 pkt (min. 1 frag). Szczegóły w evencie „Gildia vs Gildia”.
Punkty gildii dają też wygrane wojny gildii. Jest ranking fragów gildii (tydzień i ogółem).
!createguild Nazwa !joinguild Nazwa !leaveguild !guildshop !guildtask !guildfrags !bitwa !bitwa dolacz !bitwa wyjdz
Transformacje
Wszystkie 13 startowych profesji mają trzy formy.
| Poziom postaci | Komenda | Bonus |
|---|---|---|
| 75 | transformacja | +5 ninjutsu, +2 skill |
| 150 | transformacja 2 | +10 ninjutsu, +5 skill |
| 350 | transformacja 3 | +15 ninjutsu, +8 skill |
Ponowne wpisanie wyłącza przemianę. Trwa do śmierci albo wylogowania. Wygląd każdej formy zobaczysz w Profesjach.
Pieczętowanie bijuu
Zwój bijuu pieczętuje w tobie jednego z bijuu: Shukaku, Matatabi, Isobu, Son Goku, Kokuou, Saiken, Choumei, Gyuki, Kurama albo Juubi. Zostajesz jego Jinchuuriki i dostajesz jego jutsu.
Bijuu zostaje w tobie 7 dni. Naraz możesz mieć tylko jednego. Gdy czas minie, pieczęć znika i możesz zapieczętować tego samego bijuu albo innego.
Rajd jinchuriki
Event
Rajd uruchamia administracja. W plikach serwera nie ma stałego terminu.
Serwer ogłasza: „Raid Jinchuriki zacznie się za 5 minut.” Potem bijuu pojawiają się po kolei, zawsze jeden naraz. Następny przychodzi dopiero, gdy poprzedni zostanie pokonany.
Shukaku Matatabi Isobu Son Goku Kokuou Saiken Choumei Gyuki Kurama
Po pokonaniu Kuramy rajd się kończy.
Nagrody
Jinchuriki liczą się jako bossowie: 50% szansy na Zwój Bonusów i 60% na Zwój Rzadkości.
Rajd Akatsuki
Event
Rajd uruchamia administracja. W plikach serwera nie ma stałego terminu.
Serwer ogłasza: „Rajd Akatsuki zacznie się za 5 minut!” Potem członkowie Akatsuki pojawiają się parami, po kolei:
- Orochimaru i Sasori
- Itachi i Kisame
- Deidara i Tobi
- Hidan i Kakuzu
- Nagato i Konan
Następna para pojawia się dopiero, gdy obaj z poprzedniej pary zginą. Po pokonaniu Nagato i Konan rajd się kończy.
Gildia vs Gildia
Event
| Kiedy | Każda sobota (czas polski) |
|---|---|
| Zapisy | 11:55, komenda !bitwa dolacz |
| Start | 12:00 |
| Walka | 15 minut |
| Min. poziom | 50 |
Otwarte zapisy dla wszystkich gildii. Walczą 2 gildie z największą liczbą zapisanych. Każda gildia potrzebuje min. 1 zapisanego gracza online, inaczej bitwa jest odwołana.
Arena to stara mapa CTF (strefa PvP). Po śmierci odradzasz się w bazie swojej drużyny.
Punkty gildii
- Wygrana: +100 pkt
- Remis: po 40 pkt dla każdej gildii
- Przegrana: 20 pkt
Punkty dostaje gildia z co najmniej 1 fragiem.
!bitwa dolacz !bitwa wyjdz !bitwa
Weekend Double EXP
Event
Exp x2
Od piątku 20:00 do niedzieli 20:00 (czas polski). Event włącza się i wyłącza sam.
Serwer ogłasza: „Event startuje! Od teraz do niedzieli 20:00 doświadczenie jest x2.” Mnożnik x2 dolicza się do twojego obecnego bonusu doświadczenia.
Przebudzenie Oczu
Dojutsu
Każda postać może przebudzić jedno oko, na zawsze. Gdy przyjmiesz oko, nie przebudzisz już innego. Jedyny wyjątek: Mangekyou Sharingan można zamienić na Rinnegan (opis niżej). Obecne oko widać w grze obok paska życia.
Jak przebudzić oko
| Oko | Warunki |
|---|---|
| Sharingan | 250 zabójstw graczy i zabicie przyjaciela z własnej więzi (poziom więzi min. 5) |
| Byakugan | magic level 100 |
| Rinnegan | magic level 90, 300 zabójstw graczy i zabicie przyjaciela z własnej więzi (poziom więzi min. 5) albo droga przez Mangekyou Sharingan (opis niżej) |
Gdy spełnisz warunki, serwer pokaże okno z wyborem. Oko możesz przyjąć albo odrzucić. Odrzucone oko możesz przyjąć później komendą !oczy przyjmij.
Rozwój Sharingana
| Etap | Wymagania |
|---|---|
| Sharingan (1 tomoe) | przebudzenie: 250 zabójstw graczy i zabicie przyjaciela z więzi (poziom 5+) |
| Sharingan (2 tomoe) | 300 zabójstw graczy |
| Sharingan (3 tomoe) | 400 zabójstw graczy |
| Mangekyou Sharingan | 500 zabójstw graczy i magic level 75 |
Sharingan rozwija się sam, gdy spełnisz wymagania kolejnego etapu.
Z Mangekyou do Rinnegana
Masz Mangekyou Sharingan? Zabij 2 kolejnych, różnych przyjaciół z więzi (poziom więzi min. 5). Razem to przyjaciele z 3 różnych więzi. Wtedy możesz zamienić Mangekyou na Rinnegan (!oczy przyjmij rinnegan) albo zostać przy Mangekyou (!oczy odrzuc rinnegan). Zamiana jest na zawsze. Rinnegan z tej drogi zachowuje jutsu Mangekyou.
Bonusy oczu
| Oko | Bonus |
|---|---|
| Sharingan (1 tomoe) | unik 3%, genjutsu +5% |
| Sharingan (2 tomoe) | unik 5%, genjutsu +10% |
| Sharingan (3 tomoe) | unik 7%, genjutsu +15% |
| Mangekyou Sharingan | unik 10%, genjutsu +25% |
| Byakugan | 8% szansy na trafienie w tenketsu: +30% obrażeń |
| Rinnegan | +5% zadawanych obrażeń, -5% otrzymanych obrażeń |
Unik: szansa, że cios cię nie trafi. Genjutsu to obrażenia Yin: oko zwiększa twoje obrażenia Yin i o tyle samo zmniejsza obrażenia Yin, które dostajesz. Bonusy działają w walce z graczami i potworami.
Jutsu oczu
| Oko | Jutsu (słowa) | Poziom | Chakra |
|---|---|---|---|
| Sharingan (każdy etap) | Sharingan | 100 | 1500 |
| Mangekyou Sharingan | Sharingan | 100 | 1500 |
| Mangekyou Sharingan | Amaterasu | 200 | 2000 |
| Mangekyou Sharingan | Enton:Tsukuyomi | 250 | 3000 |
| Byakugan | Byakugan | 100 | 1500 |
| Byakugan | !Byakugan | 425 | 10000 |
| Rinnegan | Kuchyose Gedo Mazo | 400 | 8750 |
| Rinnegan | Chibaku Tensei | 350 | 6250 |
- Sharingan i Byakugan to wzmocnienia na 60 sekund. Gdy użyjesz Sharingana z okiem, zobaczysz poziom, życie i chakrę celu.
- !Byakugan szuka graczy do 90 kratek od ciebie, na twoim piętrze oraz piętro wyżej i niżej. Można go użyć raz na 30 sekund.
- Kuchyose Gedo Mazo przywołuje Gedo Mazo. Chibaku Tensei atakuje wybrany cel.
Komendy
| Komenda | Opis |
|---|---|
!oczy | twój postęp, warunki, bonus i jutsu oka |
!oczy przyjmij <oko> | przyjmij oko, np. !oczy przyjmij sharingan |
!oczy odrzuc <oko> | odrzuć oko, np. !oczy odrzuc byakugan |
!oczy pokaz | pokaż jeszcze raz swoje oko |
!oczy !oczy przyjmij sharingan !oczy przyjmij byakugan !oczy przyjmij rinnegan !oczy pokaz
Sklep w grze
Oferty za punkty premium. Kupujesz je w grze. Strona pokazuje punkty po zalogowaniu i listę ofert w Sklepie, ale nie pobiera punktów i nie wręcza przedmiotów.
Oferty i zakładki sklepu edytuje administracja.
Przywołania (Kuchyose)
Niektóre profesje mogą przywołać zwierzę do walki. Wpisz dokładne słowa:
| Profesja | Słowa | Poziom | Chakra |
|---|---|---|---|
| Uzumaki Naruto, Namikaze Minato | Kuchyose Gamabunta | 375 | 7750 |
| Uchiha Sasuke | Kuchyose No Jutsu:Manda | 325 | 6000 |
| Uchiha Sasuke | Kuchyose No Jutsu:Hawk | 425 | 8000 |
| Sakura Haruno | Kuchyose No Jutsu:Katsuyu | 325 | 7750 |
| Hatake Kakashi | Kuchyose No Jutsu:Niken | 275 | 5900 |
| Uchiha Obito | Kuchyose Gedo Mazo | 400 | 7000 |